Вторник, 09.06.2026, 08:03
Приветствую Вас Гость | RSS

Форма входа

Календарь новостей

«  Ноябрь 2008  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
     12
3456789
10111213141516
17181920212223
24252627282930

Поиск

Друзья сайта

Наш опрос

Сколько часов в день вы играете(в среднем)?
Всего ответов: 140
Главная » 2008 » Ноябрь » 30 » Физика Mirror's Edge на PC
Физика Mirror's Edge на PC
20:42
 
Mirror’s Edge уже вышла на консолях и оказалась на проверку очень хорошей, но неидеальной игрой. Здесь есть динамичный игровой процесс, отличная акробатика, красивое оформление, а также присутствуют неудобные перестрелки, скучные вентиляционные шахты и несколько довольно сложных моментов. Впрочем, это абсолютно не означает, что игру нужно пропускать. Просто мы бы подождали релиза РС-версии.
 
Дело в том, что в компьютерном варианте Mirror’s Edge используется технология NVIDIA PhysX, которая позволяет значительно расширить возможности по взаимодействию с виртуальными объектами. Прекрасной иллюстрацией особенностей РС-варианта является вот этот трейлер.
 
Пар, гибкие материалы, деформирование ткани в реальном времени, крошащееся стекло и много чего ещё теперь будет доступно в Mirror’s Edge. Нельзя сказать, чтобы это как-то радикально влияло на геймплей, но выглядит очень красиво.
Категория: Новости | Просмотров: 1654 | Добавил: LaDecaux | Рейтинг: 5.0/1 |
Всего комментариев: 0
Имя *:
Email *:
Код *: